Apprendre le patrimoine

Les enfants d'aujourd'hui sont les gardiens de demain. Les ressources éducatives de l'OIMAP donnent aux enseignants, aux musées et aux familles les moyens de faire découvrir le patrimoine et sa protection de façon concrète, ludique et adaptée à chaque âge.
Elles comprennent des kits pédagogiques pour trois tranches d'âge, des jeux, des expositions itinérantes, des vidéos, des ateliers et des formations d'enseignants. Tous les contenus sont gratuits et sous licence libre.
Cette page décrit le catalogue, les publics et la manière de les utiliser.
Ressources éducatives en chiffres
Source : Direction de la protection du patrimoine de l'OIMAP.
Un catalogue pour chaque âge
Pour les 6-10 ans, des histoires, des coloriages et des jeux de piste autour d'objets du patrimoine. Pour les 11-15 ans, des enquêtes à résoudre, comme retrouver l'origine d'un objet, et des ateliers sur la provenance. Pour les 16-19 ans, des études de cas, des débats sur la propriété du patrimoine et des projets de recherche.
Chaque kit comprend un guide de l'enseignant, des fiches d'activités, des supports visuels et une évaluation. Les contenus sont alignés avec les programmes scolaires de nombreux États et adaptables aux contextes locaux.



Dans les musées et sur le terrain
Les musées utilisent des parcours thématiques, comme « Les détectives du patrimoine », qui invitent les visiteurs à examiner des objets, à repérer des indices et à comprendre le travail des experts. Des expositions itinérantes sur le thème du trafic circulent dans une trentaine de villes chaque année.
Sur les sites archéologiques, des ateliers permettent aux enfants de vivre une fouille simulée, de dessiner des objets et de comprendre pourquoi le contexte est précieux. Ces activités sont conçues avec les archéologues et les communautés locales.
Former les enseignants
Chaque année, l'OIMAP organise des sessions de formation pour les enseignants, en présentiel et en ligne. Elles présentent les enjeux, les outils, la manière de conduire une séquence et de répondre aux questions des élèves. Plus de 2 800 enseignants ont été formés.
Un réseau d'enseignants ambassadeurs échange des pratiques et propose des améliorations. Leurs retours ont permis d'adapter les ressources aux classes à effectifs nombreux, aux élèves en difficulté et aux écoles isolées.
Les ressources numériques
Une plateforme en ligne rassemble les contenus numériques : vidéos courtes, jeux interactifs, visites virtuelles de sites et de musées, quiz. Elle propose aussi un espace de partage où les enseignants publient leurs adaptations.
Les ressources fonctionnent hors connexion pour les écoles disposant d'un accès limité à Internet. Elles sont conçues pour être légères et utilisables sur des appareils simples.
Ressources par âge
| Âge | Ressource | Objectif |
|---|---|---|
| 6-10 ans | Histoires, coloriages, jeux | Découvrir le patrimoine |
| 11-15 ans | Enquêtes, ateliers | Comprendre la provenance |
| 16-19 ans | Études de cas, débats | Réfléchir à la protection |
| Adultes | Visites guidées, ateliers | S'engager |
Repères
- Premier kit
Pour les 11-15 ans.
- Expositions itinérantes
Lancement.
- Contenus numériques
Version en ligne.
- 120 000 élèves
Record.
Des contenus libres



Ressource clé en main ou ressource à adapter

Clé en main
Kit complet- Utilisable immédiatement
- Rapide à mettre en place
- Peu personnalisable
Pour débuter.

À adapter
Éléments de base- Personnalisation locale
- Plus de travail
- Meilleur ancrage
Pour aller plus loin.
Utiliser une ressource
- Choisir
Sélectionner selon l'âge.
- Préparer
Lire le guide de l'enseignant.
- Animer
Conduire la séance.
- Évaluer
Mesurer les acquis.
- Partager
Retourner son expérience.
Pour réussir une séquence
Un conservateur

« Les élèves arrivent en classe avec un objet de la maison et repartent en comprenant qu'il a une histoire. C'est le début d'un regard. »
Vocabulaire éducatif
- Kit pédagogique
- Ensemble de ressources pour enseigner.
- Fouille simulée
- Atelier reproduisant une fouille.
- Licence ouverte
- Licence permettant la réutilisation.
- Séquence
- Suite organisée de séances.
Questions fréquentes
Les ressources sont-elles gratuites ?
Oui.
Peut-on les traduire ?
Oui, avec mention de la source.
Où les télécharger ?
Dans les documents utiles de cette page.
Comment former un enseignant ?
Voir Formation.
Documents utiles
Contacts

Voir la Journée du patrimoine
Crédits des images (16)
- Woman Sitting Reading , Georges Lemmen (1905) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Châteauvieux-sur-Suran, Antoine-Claude Ponthus-Cinier (1848) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- High Class Students and Teachers at Bishop Cotton School, Shimla (verso), Raja Deen Dayal (c. 1882–87) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Side Drawer for Cabinet, André-Charles Boulle (c. 1690) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- St. Anthony Reading, Albrecht Dürer (1519) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Temple of Athene Nike. Venus Victrix—Wingless Victory, Dimitrios Constantin (c. 1850s–60s) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- A Lady Reading, Francis Seymour Haden (1833–1910) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Twilight in the Wilderness, Frederic Edwin Church (1860) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Bookplate: Boylston Medical Library, George Girdler Smith (1806–39) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- View of the Gulf of Pozzuoli from Solfatara, Philipp Hackert (1803) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Leaf from a Lectionary with St. Luke (1057–1063) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Eighteen Views of Rome: The Piazza Farnese (recto), Lievin Cruyl (1664) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Temple at Naveshera, Kashmir, India, Samuel Bourne (1864) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Landscape with Castle and Shepherds, Achille Etna Michallon (1814) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Boy with Anchor, Winslow Homer (1873) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
- Bowl with Chrysanthemums, Seifū Yohei IV (1914–46) — Cleveland Museum of Art, CC0 1.0
Cleveland Museum of Art · CC0 1.0
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